(・∀・)







『アイドルマスター ミリオンライブ!』 IMC7より導入された新機能『マスターラッシュ』に不満が続出…消滅したラウンジも…?


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無念 Name としあき 14/10/27(月)19:51:24 No.292904195

今まで愛着があって残ってきたけど二回もMRを謝罪なしで誤爆されて流石に愛想が尽きた
本格的に就職活動するか

無念 Name としあき 14/10/27(月)19:52:19 No.292904353

>今まで愛着があって残ってきたけど二回もMRを謝罪なしで誤爆されて流石に愛想が尽きた
今回は誤爆が多かったようだね
上位ラウンジもすごい勢いでDISってるところがある

無念 Name としあき 14/10/27(月)19:54:21 No.292904751

二度と走るか糞野郎だっけ
あれは吹いた

無念 Name としあき 14/10/27(月)19:57:11 No.292905284

>二度と走るか糞野郎だっけ
>あれは吹いた

エピローグで取得できませんでしたもいたけどそれよりも酷かったわ
流石に鬱憤溜まったんだろうな

無念 Name としあき 14/10/27(月)20:00:10 No.292905931

>二度と走るか糞野郎だっけ
>あれは吹いた

糞みたいなイベントを糞仕様にした運営を許さない
もあったな

最高のIMCでした
という褒めもあったが

無念 Name としあき 14/10/27(月)20:01:18 No.292906191

>最高のIMCでした
>という褒めもあったが

運営も解ってるとは思うが最高の嫌味だったな

無念 Name としあき 14/10/27(月)20:02:55 No.292906530

>>最高のIMCでした
>>という褒めもあったが
>運営も解ってるとは思うが最高の嫌味だったな

真に受けてもっとラッシュ特化ゲーになるんやな

無念 Name としあき 14/10/27(月)20:04:10 No.292906792

>>最高のIMCでした
>>という褒めもあったが
>運営も解ってるとは思うが最高の嫌味だったな

厭味を理解出来る技術力がないに事務員の魂を賭ける

無念 Name としあき 14/10/27(月)20:07:16 No.292907494

今エンドロール見たけど酷いなこれ…
もしチームフェスの時エンドロールあったらこんな感じだったのだろうか

無念 Name としあき 14/10/27(月)20:08:00 No.292907654

普段エンドロール見ないけど酷いと聞いたから見た
酷い笑った

無念 Name としあき 14/10/27(月)20:01:24 No.292906219

今回のIMCで崩壊したラウンジってどんくらいあるんだろう?

無念 Name としあき 14/10/27(月)20:03:04 No.292906560

>今回のIMCで崩壊したラウンジってどんくらいあるんだろう?
プレミアが2つほど半壊したらしいみゃあ
怖いみゃあ

無念 Name としあき 14/10/27(月)20:06:16 No.292907260

>今回のIMCで崩壊したラウンジってどんくらいあるんだろう?
同僚が帰宅したらラウンジが爆破されてたらしい
まあラウマスが奈緒Pらしいし仕方ないかもね

無念 Name としあき 14/10/27(月)20:08:16 No.292907704

>同僚が帰宅したらラウンジが爆破されてたらしい
>まあラウマスが奈緒Pらしいし仕方ないかもね

よくわからんがラウメンが協力しなくてラウマスが爆死したのか
それとも奈緒が上位にくることはしばらく無いだろうから用済みになったのか

無念 Name としあき 14/10/27(月)20:10:48 No.292908267

>よくわからんがラウメンが協力しなくてラウマスが爆死したのか
>それとも奈緒が上位にくることはしばらく無いだろうから用済みになったのか

コツコツ溜めてたマスターラッシュを誰が勝手に使ってラウマスがキレたらしい
なんとか入賞はしたらしいけど

無念 Name としあき 14/10/27(月)20:11:50 No.292908514

>コツコツ溜めてたマスターラッシュを誰が勝手に使ってラウマスがキレたらしい
それはきっついな…

無念 Name としあき 14/10/27(月)20:11:23 No.292908411

>コツコツ溜めてたマスターラッシュを誰が勝手に使ってラウマスがキレたらしい
うnそれは切れていい
ゲージ溜めるのもしんどかったからな

無念 Name としあき 14/10/27(月)20:13:27 No.292908839

>ゲージ溜めるのもしんどかったからな
1回目はすぐ貯まってヒャッハー楽勝だぜって思ってたら
2回目以降ガクっと貯まる速度遅くなって
正直しんどかった

無念 Name としあき 14/10/27(月)19:54:03 No.292904689

俺も誤爆してしまったのでゴメンなさいしか言えない

無念 Name としあき 14/10/27(月)20:14:29 No.292909038

アイマスは遊びじゃない人はいっぱいいるから…

無念 Name としあき 14/10/27(月)20:18:54 No.292910020

プレミアはランナーが30人以上いるし30人のスケジュール合わせてマスラ発動なんて土台無理な話なんやな

無念 Name としあき 14/10/27(月)20:10:08 No.292908119

今までのIMCならラウメンの協力なくても「所詮個人戦だし…」で済んでたけど
マスラ導入でそういう訳にもいかなくなったしなぁ
召還ボタンみたいにラウンジで回数共有じゃなく個人でカウントする仕様ならよかったのにね

無念 Name としあき 14/10/27(月)20:06:18 No.292907276

確認ボタンがあれば良いだけじゃん?
運営がなぜそれをやらなかったのかは永遠の謎だろうけど

無念 Name としあき 14/10/27(月)20:19:30 No.292910135

何でこんなに生き急いでるんだろう
脱グリー脱ソシャゲの予定でも立ったのか

無念 Name としあき 14/10/27(月)20:22:08 No.292910721

>何でこんなに生き急いでるんだろう
>脱グリー脱ソシャゲの予定でも立ったのか

マスラは本当に失敗だった
今回は酷いでランナーのみんなは同意すると思う

無念 Name としあき 14/10/27(月)20:23:23 No.292911023

>マスラは本当に失敗だった
>今回は酷いでランナーのみんなは同意すると思う

うちはちゃんと連携取れてたからそんな感じはなかったなぁ

無念 Name としあき 14/10/27(月)20:24:37 No.292911292

>>何でこんなに生き急いでるんだろう
>>脱グリー脱ソシャゲの予定でも立ったのか
>マスラは本当に失敗だった
>今回は酷いでランナーのみんなは同意すると思う

真意は定かじゃないけどテイルズのモバグリ同時撤退やサモンナイトのアプリ製作中とかの話を聞くとタイミング的に不安にはなる

無念 Name としあき 14/10/27(月)20:25:22 No.292911461

マスラはアクティブ多めでラウメンの仲が良くてちゃんと連携とってるラウンジには好評な感じだったな
ひとつでも欠けてると辛い

無念 Name としあき 14/10/27(月)19:57:09 No.292905276

一度もマスターラッシュの恩恵受けないままイベント終了したけどラウンジは平常運転です
ある意味平和

無念 Name としあき 14/10/27(月)20:02:51 No.292906517

マスラは賛否両論あるんだろうけど
HP1億フェスとか、こうやって新しいことやろうとしてくれるのはうれしいよな

無念 Name としあき 14/10/27(月)20:23:53 No.292911137

まあ新要素入れること自体は悪いことではないんだよな
次回はさすがに改善するだろう

無念 Name としあき 14/10/27(月)20:05:00 No.292906983

マスラはちょっと火力調整間違った感じ
お向かいのハイテンションモードぐらいのマイルドさでいい






・件のエンドロール
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          ____     おいおいおい
        /      \    廃課金揃いのプレミアラウンジと廃課金P怒らせちゃいかんでしょ…
       / u:::::\:::/:::.\  グリマスの存続が危うくなったらどうすんだよ…
     /    <○>::::::<○> \
     |   .u   (__人__)  u. | ___________
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          ____      つーかマスラ機能は…うーn…まぁ加速装置としてはいいんだけど
        /      \     やっぱボタン押したら即発動って仕様があかんかったね…
       / ─    ─ \  スマホなんて誤タッチ多いんだから確認にワンクッション入れないと…
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          ____      しかもマスラの回数はラウンジで共有だし誰が押したかもわからんから
        /      \     誤爆して誰も名乗り出なかったらラウンジ内がギスギスするのも当然だし…
       /  ─    ─\  ランナーからすりゃ勝手に押されちゃたまったもんじゃないし…
     /    (●)  (●) \
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          ____      IMC8以降もこの機能存続させるなら最低でも確認にワンクッション入れて
        /      \     できれば回数はラウンジ共有じゃなく個人個人でカウントするようにして欲しいわ
       /  ─    ─\  ラウンジ共有にするならせめて誰が押したか分かるようにしてくれんと…
     /    (●)  (●) \
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     \     ∩ノ ⊃ / | |             |
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| |   | \   / ____/| |             |
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 ̄ ̄ ̄ ̄("二) ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_

つーかあの夜中の10分メンテはなんだったんだろ。ワンクッション入れてくれるのかと思ったのに。


11月の月初ガシャSRは松田ァ、環、ロコ!

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環とみちこ幼稚園児コス似合いすぎィ…。





   

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無念 Name とらあき#- 2014/10/29(水)08:15:29 No.111984 [編集]

深夜のメンテ確認ボタン追加かと思ったら全然ちがくてワロえなかった


無念 Name とらあき#- 2014/10/29(水)08:22:20 No.111985 [編集]

微課金の集いラウンジはラッシュかけて最後にまくるの楽しかった かなりの大差でも、まくり性能やばいからいける


無念 Name とらあき#- 2014/10/29(水)09:31:24 No.111988 [編集]

これチャイルドスモックかwww
ガミPが本気出してきたな


無念 Name 名無しさん@ニュース2ch#- 2014/10/29(水)10:07:03 No.111991 [編集]

不満ぶちあげながらもトップ10とか、どう表現したらいいか悩む人々だなぁと思う
ソロプレイヤーにIMCは関係ないから言える事だろうけど


無念 Name とらあき#- 2014/10/29(水)11:02:28 No.111993 [編集]

いわゆるぼっちラウンジだけどまくるのに非常に役に立ったのでなんとかラッシュ自体は残してほしい


無念 Name とらあき#- 2014/10/29(水)11:35:50 No.111994 [編集]

真ちゃんキタ━(゚∀゚)━!


Name 名無しP#- 2014/10/29(水)13:26:26 No.111996 [編集]

今回は走ることよりもラウンジのギスギスを解消することに尽力したわww


無念 Name とらあき#- 2014/10/29(水)14:30:43 No.112003 [編集]

最悪の仕様だった
次はもう少し練って欲しい


無念 Name とらあき#- 2014/10/29(水)16:48:38 No.112006 [編集]

アイマスやってなくても楽しく読める記事あるけど
今回の記事はワケワカメ酒だった


Name とらあき#- 2014/10/29(水)17:22:08 No.112009 [編集]

IMC2もマッチングされない&クソトロいで散々叩かれたし干支レースイベの恵美Pブーイングも酷かったからなぁ。とはいえモバマスみたいにおんなじことの繰り返しもあれだから試行錯誤で色んなイベやって少しずつよくしていけばいいんじゃね


無念 Name それからの名無しさん#- 2014/10/29(水)19:41:03 No.112017 [編集]

グリマスやっていないのであれだがこれってギルド同士の
団体戦があってギルド単位でTRANSAMシステム
みたいなのが組み込まれているって事でいいのかな?

ただ発動のスイッチはギルドメンバーなら誰でも
押せて誰が押したのかがわからないから
ギルドメンバー同士の意思の疎通がしっかりできていないと
揉めやすいって事なのかな?


無念 Name とらあき#dz8GzO.w 2014/10/29(水)23:15:09 No.112031 [編集]

未プレイヤーにも理解できるよう仕組みの説明を


無念 Name とらあき#- 2014/10/30(木)01:44:32 No.112054 [編集]

結局一度も使わなかったし使ってる場面に遭遇もしなかったなーいつも気づいたらなくなってた
いうてラウメンでガチで走ってる人いなかったし通常通りのんびりだったわ


無念 Name とらあき#- 2014/10/30(木)07:52:49 No.112061 [編集]

大半は※11で大体あってる
上位に関してはノルマ関係でもめてたんじゃないかな


無念 Name とらあき#- 2014/10/30(木)16:21:25 No.112071 [編集]

マスターラッシュはゲージ廃止
一バトル内で一度のみの使用でいいんじゃねえの
それでもランナーには面倒な仕様だろうけど
これは未来永劫封印した方がいいシステムですわ


Name とらあき#- 2014/10/30(木)16:23:47 No.112072 [編集]

特に興味あるわけでもなく開いたが
まるで異次元人の会話を聞いてるみたいだ。
管理人、記事書くのはいいが、せめて解説してくれよな。



【注意】コメントで連続して生やせる草は3つまでです(www←×)

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