無念 Name としあき 13/03/07(木)12:55:51 No.177617250
無念 Name としあき 13/03/07(木)12:57:49 No.177617468
痛恨の一撃
フタエノキワミ
かいしんのいっぱつ
きゅうしょに あたった
きわめのいちげき
なみだのいちげき
>きわめのいちげき
やめろ
> なみだのいちげき
自分の体力が最高でも3桁なのに
4桁ダメージ与えてくる攻撃じゃないですかー!
ひっさつのいちげき
スマッシュヒット
ジャストミート!
ちめいしょう
首を刎ねた
さいこうのてごたえ!
たしかなてごたえ
って表現したのってなんだっけ?
>たしかなてごたえ
>って表現したのってなんだっけ?
ウルティマかな?
何ポイントダメージを与えているのかわからない作り
SMAAAAAASH!
「かいしんのいちげき」と「SMAAAASH!!」は本当に良いセンスしてると思う
つまりどういう意味なの
相手の弱いところに当たったって事?
>つまりどういう意味なの
満足のいくオナニーができたみたいな感覚
>満足のいくオナニーができたみたいな感覚
つまり攻撃がヒットした瞬間に射精してるってことか
かい‐しん 〔クワイ‐〕 【会心】
1 心にかなうこと。期待どおりにいって満足すること。「―の笑みを浮かべる」
2 納得すること。会得すること。「以上の道理を―して爰に人に就て云わんに」
改心の一撃だと思ってたんで
敵が反省する位のダメージなんだなぁって
快進の一撃じゃなかったのか
逆に言えば普段攻撃が当たっても満足してないのか
なっとくのいかないいちげき
普段の攻撃では敵が防御したり回避行動をとったりそもそも硬かったりしてダメージが通らないんだろうな
こっちとしては殺す気で攻撃してるんだからまともに食らわなかったら会心の一撃ではないんだろう
小学生同士が悪ふざけで喧嘩の真似事したら思いのほか良いのが入っちゃってマジ喧嘩に発展みたいな
>小学生同士が悪ふざけで喧嘩の真似事したら思いのほか良いのが入っちゃってマジ喧嘩に発展みたいな
そんなのあったわ
友達が軽く殴りかかってきたから
左手で受け流しつつそのままの流れで右フックを放ったら
思いのほか威力がでてマジ切れされた
むしろクリティカルヒットの方がおかしいだろ
それで即死するくらいじゃないとクリティカルじゃない
>むしろクリティカルヒットの方がおかしいだろ
>それで即死するくらいじゃないとクリティカルじゃない
サガとサガ2とロマサガではそうだったな
それ言い出したら必殺技の立場はどうなる
WIZはゲーム中クリティカルヒットだとは一言も言ってないが
いつの間にか首はね=クリティカルと呼ばれ定着した
DQの場合、攻撃力がそのままダメージになる
まさに
>1 心にかなうこと。期待どおりにいって満足すること。「―の笑みを浮かべる」
これじゃあないか
>DQの場合、攻撃力がそのままダメージになる
これは知らんかった
>これは知らんかった
DQほど分かりやすさを保ってるゲームもないぜ
ダメージ計算は初代から
攻撃側の攻撃力/2-被弾側の防御力/4
これは敵も見方も同じで会心の一撃は攻撃力の数字そのまま
新しい武器や防具を買う時の目安として非常にわかりやすい
>新しい武器や防具を買う時の目安として非常にわかりやすい
これ計算式を知ってから防具を買う機会が激減したなぁ
コスパ悪すぎて
>これ計算式を知ってから防具を買う機会が激減したなぁ
だが鉄の盾に炎耐性を隠すのがDQ
タンスの角に足の小指をぶつけた時とか
肘をぶつけてジーン!とかもクリティカルヒットに入りますか?
>タンスの角に足の小指をぶつけた時とか
>肘をぶつけてジーン!とかもクリティカルヒットに入りますか?
小指に痛恨の一撃!
と言いたかったけどなんかちょっとニュアンスが違うかなぁ
ひどく残念に思います
無念 Name としあき 13/03/07(木)16:32:33 No.177642341
クリティカル率に関する能力値やスキルは結構あるけど
クリティカルを防ぐのってあんまりみないな
パラサイトイブのクリティカル回避率しかしらない
技術で急所に当てるなら技術で急所を避けれそうなもんだが
クリティカルにもそろそろ新しい表現が必要のようだな
>クリティカルにもそろそろ新しい表現が必要のようだな
クリーンヒットとか急所に入ったとか?
クリティカる
クリティカッター
くびをきりおとした
こうかは グンバツだ!
いい手応えだ!
もりさきくん
ふっとばされた!
たしかなまんぞく!
無念 Name としあき 13/03/07(木)14:16:27 No.177626189
金的に入ったようだ!
>金的に入ったようだ!
ちょっと待てよ今までの話はそういう話じゃないだろ
もうDQできない・・・
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キモオタが あらわれた!
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ノ/ |i ,!l_>'´ /
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かいしんの いちげき!
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ヽ ィ′ / ,'/
| } / /,'
,' ハ ,rイ; / ,'
ト、._ i .; .! / ̄\ /{. j' ,ィ ノ
j`‐' ‘ーィ ∨、⌒ヽ | | /,.ィ´ i.ノ
、- .' 勝 L_ ', '、,メ L _ | ! .. -!、 : ,'
_ ) 負 く. ! / : ヽヽィ 八,.- <´ : /
). あ (_ ヽ.i ヽ/´ j ,.、{. r' リ ,ノ
´) り ,ニ=- ヽ、 {、 ヽ. ノ )、__/ {
) ッ (_ |、 } ;ヽ { (´ ( _彡' i
) ッ ( ヽ'`ニ/ {、 ヽ、 ,'
⌒)-、 ,. 、 〈 ヽ i 彡ト、 i /
′ ヽ/⌒^ ヽ≠ i! ゝ..ノ ノ|
}、 ; _,リ !
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ヘ ヘ / / _.. ト、
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/ .} メ、 i ヽ
,' 〕_彡"/ |ト、 ! ',
i / ,. 〃! /ヘ `{ ヽ i
|,' '/ / ヽ ヽ 、) リ
|! _ノ, / ヽヽ 、 {
/ r'// ヽソ 、.ハ
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>DQの場合、攻撃力がそのままダメージになる
知らなかった、そんなの…。
だからメタル系にも普通にダメージ与えられるのか。
GIFやめろwww
>たしかなてごたえ
弁慶外伝
オレは
もりさきくん
ふっとばされた!
にセンスを感じた。
おいおい知らなかったのか魚南・・・
けど敵の痛恨は、記事で言われた「攻撃力と同じ」だけじゃなく、もっと種類が色々ある
攻撃力の5倍のダメージを与えるなんてのもある(これ使うやつはみんな攻撃低くなるけど)
ぶっちゃけ俺は会心の一撃を先に知って
クリティカルヒットを後に知ったから逆なんだよな
最後の一撃
かいしんのいちげき
たった一言だけどかなり考えたらしい
GIF死ぬだろ…
つうこんのいちげきは、2コンの一撃だと思ってた
プレイヤーが1Pで、モンスターは2P扱いなのかなと
女は自分がないからって加減を知らないからな・・・ガクブル
ドラえもんはがんばった!