(・∀・)







ドラクエって仲間の蘇生は教会のみで数万Gかかる設定にすれば面白そうだよな




無念 Name としあき 12/12/21(金)00:55:52 No.162456585

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ドラクエって仲間の蘇生は教会のみで数万Gかかる設定にすれば面白そうだよな
どこの村でも街でも蘇らせる仲間のLv.×1万Gとかさ
序盤の村あたりで死なれたら1人旅はきついし仲間蘇らせるために必死で金稼ぎすんの
そうならないためにプレイヤーは死なせないよう頭使って戦うし戦闘に緊張感が出るじゃん?


無念 Name としあき 12/12/21(金)00:59:21 No.162457314

全滅したらセーブデータも消えるようにすればいい
そうならないためにプレイヤーは死なせないよう頭使って戦うし戦闘に緊張感が出るじゃん?


無念 Name としあき 12/12/21(金)00:58:33 No.162457144

死んだらリセット

無念 Name としあき 12/12/21(金)00:59:22 No.162457317

リセットペナルティ付けないとみんなリセットするだろ

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:01:37 No.162457785

リセットもセーブデータ消去ね
これが一番RPGでマッチしてる要素だろう


無念 Name としあき 12/12/21(金)01:01:08 No.162457698

全滅したらデータ自体消えるようにすればいい
買い直ししないためにプレイヤーは死なせないよう頭使って戦うし戦闘に緊張感が出るじゃん?


無念 Name としあき 12/12/21(金)01:03:30 No.162458141

武器破壊機能も付けよう
さまようよろいに剣で斬りかかったら刃こぼれしたり剣が折れたりするから
ハンマーとかに持ち替えるの
敵のタイプごとに武器変更することで戦闘にリアルティが出るじゃん?


無念 Name としあき 12/12/21(金)01:03:57 No.162458237

>リアルティ

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:06:13 No.162458638

>武器破壊機能も付けよう
>さまようよろいに剣で斬りかかったら刃こぼれしたり剣が折れたりするから
>ハンマーとかに持ち替えるの
>敵のタイプごとに武器変更することで戦闘にリアルティが出るじゃん?

でも武器ってすげー重いよな
せいぜい2つくらいしか携行できない

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:07:41 No.162458919

>でも武器ってすげー重いよな
>せいぜい2つくらいしか携行できない

ふくろ「確かに、沢山持ってるとリアリティに欠けるな」

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:05:12 No.162458447

セーブは中断のみ(再開で中断データ消去)
蘇生救済処置としてパーティ一人に付きリアルマネーで300円

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:06:29 No.162458686

戦闘に緊張感出すなら生き返らせる方法自体がいらないのでは?

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:11:53 No.162459691

やっぱ死んだらセーブデータが飛ぶぐらいが一番緊張感あってええやん
ラスボスをめっちゃ強くすれば絶望感も半端ないだろうし


無念 Name としあき 12/12/21(金)01:15:04 No.162460255

全滅したらゲーム本体のメモリが焼き付いて再プレイ不可能にしてしまえば
売上アップまちがいなし


無念 Name としあき 12/12/21(金)01:18:08 No.162460795

>全滅したらゲーム本体のメモリが焼き付いて再プレイ不可能にしてしまえば
>売上アップまちがいなし

ディスク1枚5800円とかだと「ふざけんな!」って言われそうだけど
1枚300円くらいで売れば結構いいビジネスになるんじゃね?
全滅しても300円くらいなら「しょうがねぇけどまた買うか」ってなると思う
300円ならちょっと高いゲーセンのゲーム1プレイ分くらいだし


無念 Name としあき 12/12/21(金)01:23:26 No.162461606

>全滅しても300円くらいなら「しょうがねぇけどまた買うか」ってなると思う
死に方にもよると思う

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:17:05 No.162460618

sm_121222_003.jpg

昔あったキャラの死でセーブデータ消しちゃうゲーム
緊張感ありすぎるとリスク避けて決まった行動しか取らなくなるから
遊びとしての魅力は減ってくよ


無念 Name としあき 12/12/21(金)01:07:16 No.162458819

どんどんクソゲーになってく

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:07:31 No.162458875

sm_121222_004.png

そこまでリアリティ求めるなら部位ダメージも導入で
ダメージ受けた部位がだんだん赤くなっていって黒く
なったら喪失
頭がもげたり胴が無くなったら死亡
足にダメージですばやさダウンしたり・・・・・・


無念 Name としあき 12/12/21(金)01:09:43 No.162459285

>そこまでリアリティ求めるなら部位ダメージも導入で
>ダメージ受けた部位がだんだん赤くなっていって黒く
>なったら喪失

部位ダメージはそう簡単に回復しないんですねわかります

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:15:08 No.162460268

>そこまでリアリティ求めるなら部位ダメージも導入で
>ダメージ受けた部位がだんだん赤くなっていって黒く
>なったら喪失

戦力外通告→パーティ外される
ルイーダの店が酷いことになるな…


無念 Name としあき 12/12/21(金)01:18:08 No.162460794

>>そこまでリアリティ求めるなら部位ダメージも導入で
>>ダメージ受けた部位がだんだん赤くなっていって黒く
>>なったら喪失
>戦力外通告→パーティ外される
>ルイーダの店が酷いことになるな…

膝に矢を受けたら引退しなきゃいかんのか

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:19:59 No.162461085

リタイアしたパーティメンバーが補償を求めて訴訟を起こすのだね

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:22:55 No.162461522

>リタイアしたパーティメンバーが補償を求めて訴訟を起こすのだね
魔王倒して凱旋した勇者を待っていたのは数え切れない程の裁判か

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:24:25 No.162461780

>魔王倒して凱旋した勇者を待っていたのは数え切れない程の裁判か
逆に魔王討伐に軍を動かさなかった王の責任を追及したれ

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:15:57 No.162460427

魔法とかリアリティ無いよね

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:19:07 No.162460946

>魔法とかリアリティ無いよね
魔法使いの職業なくして代わりにガンマン入れようぜ

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:20:06 No.162461106

>魔法とかリアリティ無いよね
火薬使ってイオ(炸薬量でイオラ、イオナズン)
ガスバーナー使ってギラ系(ガスの量の圧力でry)
丸めた布にガソリン染み込ませてメラ(ry
液体窒素でヒャド
敵モンスター全体に水ぶっかけてスタンガンでライデイン

全部代替できるな


無念 Name としあき 12/12/21(金)01:21:24 No.162461319

>全部代替できるな
バイアグラ飲んでバイキルト

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:30:23 No.162462763

キアリー=ヨードチンキとマキロンと抗生物質

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:31:08 No.162462883

ザオラル=AED

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:20:43 No.162461222

魔法は金かかるなあ

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:22:35 No.162461473

乱戦でイオとか使ったら味方も巻き込まれるよね?

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:25:11 No.162461908

>乱戦でイオとか使ったら味方も巻き込まれるよね?
戦士「ブーメラン装備してる奴は飛び道具だから平気だろうけど
    いきなり目の前で爆発とかちょっと勘弁して欲しいんだよね」


無念 Name としあき 12/12/21(金)01:25:42 No.162461995

>乱戦でイオとか使ったら味方も巻き込まれるよね?
味方どころか自分も危なくないか

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:36:31 No.162463785

ドラクエ系の漫画で回復魔法ってそんなに連発してなかったよね?
もうちょっと消費MPとか増やしてもいいんじゃね?
あと薬草は廃止で

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:38:54 No.162464182

ザキザラキで仲間が死ぬたび
その辺の町にいる兵士をスカウトして再育成

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:25:14 No.162461916

戦闘以外でも食あたりや感冒で死ぬ

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:25:55 No.162462029

かすり傷でも破傷風で死ぬ

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:25:55 No.162462031

確かに旅するなら戦闘以外にも危険が多いだろうな

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:26:08 No.162462071

戦闘中でも尿意や便意をもよおす

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:26:56 No.162462209

戦闘中に我慢してたウンコとか漏らしたら社会的に死ぬとかもいいな
称号に『ウンコ勇者』とか付いてどこの町に行っても蔑まされるの

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:27:42 No.162462338

いや生きるか死ぬかの戦いで糞尿漏らすくらいなんともないだろ
戦いナメてんのか

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:27:17 No.162462274

どくけしそうが敵ごとの血清に変わる
すげー面倒


無念 Name としあき 12/12/21(金)01:27:20 No.162462279

生理の時は戦闘力が下がる

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:28:05 No.162462409

>生理の時は戦闘力が下がる
上がるんじゃねーの
オリンピックなんかもわざと生理に合わせると
筋力とか上がるらしいし

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:27:54 No.162462382

餓え、熱中症、凍傷、アレルギー
冒険は恐ろしいね


無念 Name としあき 12/12/21(金)01:28:45 No.162462502

骨折して全治3週間(※時間はゲーム機内臓時計で計算されます

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:30:17 No.162462746

どうやったって海で死にそうな気がする

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:31:31 No.162462941

>どうやったって海で死にそうな気がする
アイテム欄がライムとか酢漬けで埋まるな

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:32:08 No.162463045

>アイテム欄がライムとか酢漬けで埋まるな
船ならわざわざ道具袋にいれとく必要ないだろ

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:34:19 No.162463404

>アイテム欄がライムとか酢漬けで埋まるな
アイテム欄の食料のうち生鮮食品は日数が経過すると腐ります

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:32:45 No.162463145

船も海流にそって動くようにして
嵐にあうとレベル関係なくほぼ全滅するようにしよう


無念 Name としあき 12/12/21(金)01:41:41 No.162464627

敵も殺したら沸かなくなるので
その地域でレベル上げできなくなるとか
まぁネトゲだと枯れるとかよくある光景だけど


無念 Name としあき 12/12/21(金)02:14:13 No.162468862

>敵も殺したら沸かなくなるので
>その地域でレベル上げできなくなるとか

殺したら沸かなくなるんなら殺さなかったら増えるわな
つまりはぐれメタルを捕獲して養殖して経験値の崩壊を起こすこともできる

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:43:01 No.162464798

>敵も殺したら沸かなくなるので
敵も生態系があるからな
一種類だけを絶滅に近いほど狩ってたら
そいつらをエサにしてた敵も・・・・・

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:46:35 No.162465298

>そいつらをエサにしてた敵も・・・・・
肉食系なら都会へ降りてくるクマのように町を襲ってくるな

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:27:41 No.162462336

たかだか数人に戦わせて何とかなるなんて魔王の雑魚さにはリアリティ無いよね
せめて戦術戦略を駆使して数万単位の軍で攻め込んでくるべき


無念 Name としあき 12/12/21(金)01:40:18 No.162464404

>数万単位の軍で
メラ×10000で終わったらつまらなくない?

無念 Name としあき 12/12/21(金)01:47:50 No.162465466

ガチャ ガチャ(ピロリン)
パリーン パリーン
*「どろぼーーー!!!」


無念 Name としあき 12/12/21(金)01:29:29 No.162462617

もはやドラクエでもなんでもねぇ




         ____       ついに全員Lv.99になったお
        /      \     これでラスボスも苦戦することなく勝てるお
       /  ─    ─\  ここまで長かったお…
     /    (⌒)  (⌒) \
     |       (__人__)    |     ___________
     \      ` ⌒´   ,/     | |             |
___/           \     | |             |
| | /    ,    ,. -つ──⊂- 、    | |             |
| | /   ./   /   ̄フ__〔 ̄ ヽ.  | |             |
| | |   ´-― ィ   ̄ノ    L ̄  }. |_|___________|




         ____
        /      \
       /  ─    ─\
     /    (●)  (●) \
     |       (__人__)    |     ___________
     \      ` ⌒´   ,/     | |             |<まものたちは いきなり おそいかかってきた!
___/           \     | |             |
| | /    ,    ,. -つ──⊂- 、    | |             |
| | /   ./   /   ̄フ__〔 ̄ ヽ.  | |             |
| | |   ´-― ィ   ̄ノ    L ̄  }. |_|___________|




         ____
        /      \
       /  ─    ─\
     /    (●)  (●) \
     |       (__人__)    |     ___________
     \      ` ⌒´   ,/     | |             |<じごくのきしは やけつくいきを はいた!
___/           \     | |             |
| | /    ,    ,. -つ──⊂- 、    | |             |
| | /   ./   /   ̄フ__〔 ̄ ヽ.  | |             |
| | |   ´-― ィ   ̄ノ    L ̄  }. |_|___________|




         ____
        /      \
       /  ─    ─\
     /    (●)  (●) \
     |       (__人__)    |     ___________
     \      ` ⌒´   ,/     | |             |<ゆうしゃは しびれて うごけなくなった!
___/           \     | |             |  ぶとうかは しびれて うごけなくなった!
| | /    ,    ,. -つ──⊂- 、    | |             |  けんじゃは しびれて うごけなくなった!
| | /   ./   /   ̄フ__〔 ̄ ヽ.  | |             |  そうりょは しびれて うごけなくなった!
| | |   ´-― ィ   ̄ノ    L ̄  }. |_|___________|




          ____、′     、 '、  ′
        /      \     . '      '、
       /  ─    ─\ 、′・. '   ;   '、 '、′‘ .・”
     /    (●)  (●) \  '、′・  '、.・”;  ”  '、
     |       (__人__)  '、′  '、  (;;ノ;; (′‘ ・. '、′”;
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___/          、 '、 '・ 、´⌒,;y';;;;;ノ、"'人      ヽ
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Name とっしー#- 2012/12/22(土)08:59:28 No.71629 [編集]

いい加減寝なかったのか


Name とらあき#- 2012/12/22(土)10:04:25 No.71630 [編集]

皆すぐやるのをやめそう


Name とらあき#- 2012/12/22(土)10:15:33 No.71632 [編集]

死ぬ度に5%ずつくらいステータス劣化していくべきだと思う
同じように最高レベルまで上げても死亡回数が多いと微妙なステータスって感じ


Name とらあき#- 2012/12/22(土)10:39:19 No.71633 [編集]

シレン、とる猫は緊張感あってよかった。
めっさ強くした武器失った時の絶望感は異常だけど。
いつもとりあえずダメ元でリセットしてた。


Name とらあき#- 2012/12/22(土)14:53:36 No.71643 [編集]

今だから言える事集か?w トルネコをやってろよ、失敗してもリセットしてもアイテムとゴールドが全部無くなるぞw


Name 名無しさん#USldnCAg 2012/12/22(土)15:33:05 No.71645 [編集]

デモンズが可愛く見えるゲームの誕生だー!


Name とらあき#- 2012/12/22(土)18:52:38 No.71651 [編集]

リアルにすれば面白くなるって訳じゃないんだよな
面倒臭いとストレスしか感じなくなる
よくある失敗


Name 大地#- 2012/12/22(土)19:19:39 No.71654 [編集]

そもそもDQ1の時点で
「PCのRPGは死んだら前回セーブ時までのデータ飛ぶけど
FCで遊ぶ子供達には厳しいのでは?」って考えからLVや経験値
そのままで所持金半減って形になったはず


Name とらあき#- 2012/12/23(日)07:52:27 No.71671 [編集]

3~7は仲間全員麻痺したら全滅扱いだったなw


Name 名無しさん#- 2012/12/23(日)14:13:26 No.71678 [編集]

まずはウィザードリィやってから言えっていうw


Name とらあき#- 2012/12/24(月)02:27:28 No.71705 [編集]

ゲームなんてもともと子ども向けなんだからイインダヨ
だからこそ今のドラクエは・・・


Name とらあき#- 2012/12/24(月)09:42:57 No.71712 [編集]

部位ダメージでは、サイバードールっているゲームがあってハマったな。
あれもかなりの緊張感があった。


Name とらあき#- 2012/12/24(月)19:30:59 No.71737 [編集]

*おおっと*


Name 蓑ーン#mQop/nM. 2012/12/24(月)22:47:36 No.71743 [編集]

そもそも、タイトルの「龍の探究者(仮)」たるタイトルから
逸脱していくような続編の物語展開とラスボスに、付いて行けれなく
なりました。
「ド○ゴン○イト2」をリメイクしてくれないかな、e●f・・・。


Name 名無しさん@ニュース2ch#- 2012/12/25(火)00:00:00 No.71749 [編集]

縛りプレイは各々楽しんだらいいじゃん


Name とらあき#- 2012/12/25(火)01:46:28 No.71757 [編集]

ゲーム性をないがしろにしてポシャるのはよくある。


Name とらあき#- 2012/12/25(火)02:05:17 No.71759 [編集]

ストーリーが神がかってないとクソゲーだな
神がかってて人を選ぶ名作レベル


Name 名無しさん@ニュース2ちゃん#- 2012/12/25(火)12:51:16 No.71767 [編集]

ドラクエ4コマにはぐメタ養殖するネタあったな
オチはギラ数百発撃たれて逃げられたっていう


Name 名無し@まとめいと#- 2012/12/25(火)13:59:43 No.71768 [編集]

ドラクエはそういう面倒な要素省いたから人気保てたのに。


Name とらあき#- 2012/12/25(火)18:03:21 No.71779 [編集]

でも、いまのスクエニなら上に上げた要素取り入れそうだな・・・
なんかのイベントで「攻撃くらってもピンピンしてるJRPGはおかしい、このお約束を無くす」とかほざいてたし。


Name とらあき#- 2012/12/25(火)18:24:44 No.71781 [編集]

リアルにすればするほどつまらなくなる例だな
過ぎたるは及ばざるが如し


Name とらあき#- 2012/12/29(土)18:24:14 No.71987 [編集]

wiiでFC版のリメイク出したのに復活の呪文をセーブに変えたのはゆとり仕様だな


Name #SFo5/nok 2013/01/15(火)01:21:08 No.72711 [編集]

熱中症でマザー思い出した。熱あるとダッシュ出来ないのはリアル。



【注意】コメントで連続して生やせる草は3つまでです(www←×)

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